I kursen "Prototypande" fick vi i uppgift att utveckla en digital tjänst med fokus på stresshantering, där en specifik funktion skulle testas med hjälp av en prototyp.
Jag valde att designa en Att-göra-applikation, där användaren kan lägga till uppgifter och få hjälp att bryta ner dem i mindre deluppgifter med stöd av AI. Syftet med prototypen var att undersöka hur användarna interagerade med applikationen, exempelvis om de kunde navigera och förstå dess funktioner. För att möjliggöra detta har prototypen en relativt hög detaljnivå.
Resultatet blev en interaktiv prototyp skapad i Figma.